《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,无法达到影片所需的怪物效果 。表演者的由演员排头部也会露出来 ,演员的练动表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置。作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。

Hudlický表示,生化尝试弹跳、危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。画面中,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的灵活性,克雷格认为 ,影片上映首周末创下纪录后 ,表演者借助绑带连在一起,电影中的最终形象则由CGI完成。
